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Parametrage des interpolations avec KeyFrameAdd Options
dap
Posted: Friday, September 30, 2011 9:53:42 AM
Rank: Newbie

Joined: 9/30/2011
Posts: 2
Points: 6
Location: Toulouse
Bonjour,

Je suis actuellement en train d'essayer de créer dynamiquement des mouvements d'objets, le problème est que je me retrouve bloqué par la dernière valeur qui m'est inconnue, c'est le X des vecteurs de sortie et d'entrée des clés de l'interpolateur.

Lorsque je crée mes KeyFrameAdd, je configure bien tous mes paramètres donc Value, Time, ... (de même mon interpolateur est bien configuré (LoopBefore, ...)
Mais lorsque j'arrive aux InVector et OutVector, en comparaison avec le fichier d'interpolation de Max, la courbe d'animation, et l'interprétation de Nova, je n'arrive pas a faire le rapprochement qui donne la valeur dans X.
Pour le Y, j'ai bien compris qu'il s'agissait de la valeur de la clé sur les abscisses mais pour X, aucune idée du calcul pour la déterminer.

J'aurais donc besoin d'un coup de pouce pour comprendre ce que Nova attend ici.

Merci.
dap
Posted: Friday, September 30, 2011 4:49:14 PM
Rank: Newbie

Joined: 9/30/2011
Posts: 2
Points: 6
Location: Toulouse
Ok donc en fait c'est la position sur Y sauf que celle ci est décalée (le vector in étant le vector arrivant sur la clé suivante et pas la clé courante).
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