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objets décoché dans Nav Entité a l'export de 3DS Max Options
gyusky
Posted: Tuesday, November 09, 2010 8:16:10 AM
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Bonjour a tous

Je souhaiterai savoir si il est possible de commander l'activation des objets (coché ou pas) dans le "navigateur d'Entités" au moment de l'export de max, de sorte a avoir des objets décoché au premier lancement du MXB.
Il est important pour moi de pouvoir le commander directement de 3ds max.

- Nova options
- Action builder
- Max Scipt
je suis preneur Merci
Mitch
Posted: Tuesday, November 09, 2010 8:51:03 AM

Rank: Nova Master

Joined: 5/23/2008
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Location: Toulouse
Bonjour.
Oui, c'est possible. Il suffit de faire un Action Builder de la scène, et de définir, au Startup un Change State de l'objet en question et de spécifier que cet objet doit être Enable à False.

Mitch
In NOVA 2010 I trust
gyusky
Posted: Tuesday, November 09, 2010 9:38:17 AM
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Joined: 6/19/2008
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Merci ça marche.
Par curiosité ca serai possible avec du maxScipt du style un setuserprop.
Encore merci
gyusky
Posted: Tuesday, November 09, 2010 3:54:22 PM
Rank: Member

Joined: 6/19/2008
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Location: toulouse
en fait ça marche mais à conditions de picker l'objet dans la scène Max sinon a l'export il est toujours coché alors qu'il est invisible dans la scène nova. Surtout ne pas s'amuser a coller le nom de l'objet dans le champs texte de l'AB.
Mitch
Posted: Tuesday, November 09, 2010 4:55:29 PM

Rank: Nova Master

Joined: 5/23/2008
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Moi, le Maxscript, je touche pas, c'est mal :-)

Mitch
In NOVA 2010 I trust
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